Crie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel
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Oracle Forms Developer - Fundamental Oracle Forms Developer - Fundamental
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Lógica de Programação - Aprendendo a Programar Lógica de Programação - Aprendendo a Programar
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Desenvolvimento em Pro Drupal 7 - 3ª Edição
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O livro possui foco no desenvolvedor, responsável pela criação e extensão da capacidade de um web site baseado em Drupal. A obra cobre tudo: os fundamentos da plataforma Drupal; o entendimento de como usar as APIs de Drupal; a escrita de módulos próprios para estender a funcionalidade de Drupal; a escrita de código seguro; a construção de web sites de alto desempenho; e outros tópicos que ajudarão o leitor ao longo do caminho para se tornar um especialista em Drupal. ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
Conheça dispositivos de leitura, processos de produção e modelos de negócio Se editores e autores trabalharem juntos e conectados à demanda do mercado, verão que existe espaço para livros impressos e digitais caminharem juntos tranquilamente por muito tempo. ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
Um dos grandes problemas que os desenvolvedores enfrentam no seu dia-a-dia é a necessidade de produzir mais códigos com mais qualidade e no menor espaço de tempo possível. Assim, existem tarefas que são enfadonhas e rotineiras, pois se repetem constantemente, independentemente do sistema que se está desenvolvendo. Para auxiliar o desenvolvedor nesta tarefa, a Microsoft disponbilizou o Enterprise Library como forma de padronizar e diminuir a necessidade de codificação para as tarefas mais comuns. ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
Flex é um framework e uma linguagem de programação para aplicativo, dirigido por evento e orientado a objeto, que o permite construir Aplicativos Ricos para Internet (RIAs) atraentes que são executados no ambiente Adobe Flash. Historicamente, a prioridade no desenvolvimento de aplicativo Web tem sido enfatizar velocidade e tempo de colocação de produto no mercado à custa da usabilidade para o usuário fim. ... Ler mais +
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Vida de Programador – Volume 1 - /* coleção de tirinhas e outras histórias */
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Programação é um processo criativo, é uma arte. E isso é muito bom, pois, se fosse algo mecânico, nós já teríamos sido substituídos por máquinas. Por outro lado, é muito ruim quando você precisa dar manutenção em código de algum programador que abusa dessa criatividade. ... Ler mais +
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Lauren Ipsum - Uma história sobre ciência da computação e outras coisas improváveis
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Lauren Ipsum é uma jornada fantástica através de uma terra onde a lógica e a ciência da computação ganham vida.
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Conheça Lauren, uma aventureira perdida em Usuariolândia, que precisa resolver uma série de quebra-cabeças para encontrar o caminho para casa. À medida que visita lugares como o Café Inserção & Remoção e faz amizade com pessoas como Hugo Rústico e o Caixeiro-Viajante, Lauren aprende ciência da computação sem sequer se dar conta de que está aprendendo – e você também!... ... Ler mais + -
Struts 2 Projeto e Programação
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Struts é o framework mais popular para construção de aplicações web em Java escaláveis, e a versão 2 não é simplesmente uma extensão a Struts 1. Ela é uma nova arquitetura projetada elegantemente para suportar configuração fácil ou zero, extensão modular através de interceptadores, e distribuição de código via plugins. Interceptadores resolvem problemas comuns em desenvolvimento web ao habilitarem conversão de tipo, validação de entrada, upload de arquivo e download de arquivo programável, internacionalização, e outros. ... Ler mais +
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Desenvolvendo Aplicações com JSP, Servlets, JavaServer Faces, Hibernate, EJB 3 Persistence e Ajax é um livro sobre as tecnologias mais usadas no mercado, com métodos eficientes que ajudarão o iniciante a programar aplicações Web escritas em Java com simplicidade. As tecnologias abordadas permitem ao leitor desenvolver desde simples aplicativos até os mais complexos sistemas exigidos por grandes corporações. Com uma abordagem no estilo “livro de receitas”, o leitor aprenderá: § Os fundamentos do desenvolvimento Web com Java, como instalação e configuração de um contêiner Servlet; § Desenvolvimento com Servlets, criação de cokies e sessões, enviar e receber dados, assim como publicá-los; § Criação de páginas JavaServer Pages (JSP), JavaBeans e conexão com o banco de dados; § Desenvolvimento de páginas utilizando JSTL, Custom Tags e JavaServer Faces; § Os padrões DAO e MVC. ... Ler mais +
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Macromedia Dreamweaver Ultradev 4 ( Guia Rápido para Desenvolvimento na 'Web)
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O Dreamweaver Ultradev 4 é considerado uma das melhores ferramentas para criação de sites na Web. Este livro tem por objetivo ensinar os recursos eficientes do Ultradev 4 para tornar simples a administração do seu Web site. aborda desde o projeto de banco de dados até a recuperação de dados, passando pela criação de seus próprios códigos ASP e arquivos em um servidor.Os tópicos são apresentados na forma "tela em tela", facilitando o aprendizado. Acompanha CD-ROM com as versões experimentais de: Macromedia Dreamweaver 4, Macromedia Fireworks 4, Macromedia Flash 5, HomeSite 4.5, ColdFusion 4.5, JRun 3.0 e Kawa 5.0. ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
Além da abordagem essencial da linguagem Python, serão demonstrados exemplos passo a passo do desenvolvimento de módulos/telas para aplicações desktop, bem como exemplos e o desenvolvimento de uma aplicação completa de upload com banco de dados (PostgreSQL) para web. ... Ler mais +
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Informática Aplicada à Educação: algumas reflexões e práticas
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Este livro destina-se aos interessados em conhecer diferentes vertentes da informática no contexto escolar, partindo de técnicas de desenvolvimento de objetos de aprendizagem, perpassando por críticas pedagógicas e experiências em sala de aula com uso de computadores como ferramentas de apoio ao processo de ensino-aprendizagem em diferentes níveis escolares e na formação de professores. Por esse motivo, esse livro torna-se bastante motivador aos iniciantes e aos pesquisadores já atuantes na área para terem como mais uma referência para seus estudos e práticas acadêmicas. Esta obra irá motivar inovações em currículos escolares de instituições de ensino e também despertar o interesse em novas propostas de programas de especialização sobre a Informática na Educação, devido às diferentes visões sobre uma inclusão digital multidimensional e democrática. ... Ler mais +
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Desenvolvendo Web Components - UI do jQuery ao Polymer
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Não importa sua experiência com bibliotecas como jQuery e Polymer, este livro ensina, aos desenvolvedores JavaScript, as manipulações do DOM que essas bibliotecas realizam. Você aprenderá a montar um widget básico com JavaScript pura, para depois convertê-lo em um Web Component semântico, declarativo, encapsulado, consumível e de fácil manutenção. ... Ler mais +
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Desenvolvimento Web com Django 3 Cookbook Desenvolvimento Web com Django 3 Cookbook
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Este livro descreve, passo a passo, como criar sua própria aplicação de e-commerce, desenvolvida paralelamente ao processo de aprendizado e usando a tecnologia MEAN. Você aprenderá a desenvolver um site de e-commerce de alta qualidade e capaz de entrar em produção e terá condições e conhecimento para adicionar seus próprios recursos a ele. ... Ler mais +
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Desenvolvimento de Software I - Conceitos Básicos - Série Tekne
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Idealizado com o intuito de oferecer os subsídios necessários para uma formação qualificada, esta obra ajuda o leitor a compreender o desenvolvimento dos principais algoritmos de manipulação de estruturas de dados e as características de cada uma delas. Também oferece técnicas de programação para a solução de problemas. ... Ler mais +
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Tutorial JavaServer Faces com PrimeFaces, CDI e WildFly - Volume 2
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“Tutorial JavaServer Faces com PrimeFaces, CDI e WildFly” é uma obra composta por três volumes, onde o autor revela, de forma didática e com um passo a passo, todos os segredos do desenvolvimento Java para a Web com as ferramentas mais modernas da Tecnologia da Informação. ... Ler mais +
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Crie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel
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A grande variedade de tecnologias e técnicas, a avalanche de novos termos, conceitos e siglas que estão associadas aos aplicativos Web pode intimidar aqueles que desejam desenvolver este tipo de software. O objetivo deste livro é desmistificar o assunto, apresentando sob um enfoque abrangente, integrado e prático, o processo de desenvolvimento do lado cliente e do lado servidor de um aplicativo Web. ... Ler mais +
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Data Science para Profissionais - Utilizando R
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Veja a estatística de maneira simples e prática, revendo ou aprendendo conceitos importantes, como inferência. Aprenda a enxergar através dos dados, estruturados ou não, criando trabalhos de inferência, regressão, classificação e agrupamento. Veja como utilizar a linguagem R de um jeito descomplicado! Crie sistemas de Deep Learning utilizando o TensorFlow, da Google. TensorFlow? Em R? Sim!!! Aprenda a criar belas apresentações gráficas seguindo o conceito de “storytelling”. Um guia simples e completo com práticas, ferramentas e exemplos reais. ... Ler mais +
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Introdução às Expressões Regulares
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Se você é um programador que ainda não tem experiência com expressões regulares, este livro de fácil compreensão é um ótimo ponto de partida. Você aprenderá os conceitos fundamentais, passo a passo, com o auxílio de inúmeros exemplos, descobrindo em primeira mão como associar, extrair e transformar textos ao fazer correspondências usando palavras, caracteres e padrões específicos... ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
Aumente o poder de ASP para criar páginas da Web dinâmicas e aplicações que ampliem a funcionalidade em nível de servidor. Atualizado e repleto de scripts prontos para execução, este livro é um guia prático que abrange todos os assuntos relacionados a este tema, desde as características fundamentais do ASP até a criação de aplicações para a Web consistentes orientadas a banco de dados. As aplicações, scripts e fragmentos de código que fazem parte do CD são abordadas no texto, facilitando a navegação através do conteúdo do livro. O livro contém definições de processos para criação de uma loja virtual e de um site de leilão online. Acompanha um CD-ROM para auxiliar no aprendizado. ... Ler mais +
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Dominando o BORLAND JBUILDER X
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Este livro apresenta um amplo panorama no desenvolvimento de programas utilizando a linguagem Java no programa JBuilder X, passando do desenvolvimento de aplicativos básicos à elaboração de programas mais sofisticados com a utilização de bancos de dados. O leitor aprenderá a utilizar componentes Java Swing dos mais diversos tipos, a desenvolver tanto layouts como eventos em seus aplicativos, e a utilizar o banco de dados MySQL e se desenvolver na linguagem SQL. Descobrirá ainda como os componentes do JBuilder, no desenvolvimento com bancos de dados ou arquivos de texto, podem facilitar o seu trabalho na criação de aplicativos. ... Ler mais +
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Rails para Desenvolvedores Java
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Este é o livro para aquele que já é um programador Java e não necessita começar pelo básico, que já possui profunda experiência com as questões de projeto que inspiraram o Rails e pode usar esse conhecimento para aprender rapidamente Ruby e Rails. O Ruby parece bastante diferente de Java e algumas dessas diferenças oferecem suporte a poderosas abstrações ausentes em Java. Rails para desenvolvedores Java será seu guia nesse território novo, porém nada desconhecido. ... Ler mais +
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Produzindo Games com UNREAL ENGINE - Acompanha CD Produzindo Games com UNREAL ENGINE - Acompanha CD
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RFID (Radio Frequency Identification) - Conceitos Aplicabilidade e Impactos
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Uma tecnologia de mais de oitenta anos de idade ganha nos dias de hoje uma nova forma de ser usada, alastrando-se em praticamente todas as camadas da cadeia produtiva, sistemas de identificação e também na vida das pessoas. O RFID nos proporciona um mundo onde, por exemplo, não é necessário chaves para ligar o carro ou entrar em casa, e um produto fabricado em qualquer parte do mundo pode ter sua localização exata rastreada com alguns cliques. A utilização desta mesma tecnologia, que teve sua primeira patente há mais de 30 anos torna estes e muitos outros exemplos realidade. ... Ler mais +
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O leitor vai se deparar com os principais comandos e técnicas para se criar site usando o framework Joomla, bem como saber como hospedar seu site em um provedor on-line. Administrar usuários e conteúdos. Deixar seu site em evidência, usando técnicas de Web Marketing. ... Ler mais +
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VITRINE Os TOP de vendas !!
O Spring é uma brisa de renovação soprando sobre o panorama de Java. Baseado em um princípio de projeto chamado Inversão de Controle, o Spring é um framework eficiente, porém leve, que não exige o uso de EJBs. O Spring reduz significativamente a complexidade do uso de interfaces, agiliza e simplifica o desenvolvimento de uma aplicação. O usuário obtém os recursos eficientes e robustos de EJB, e consegue manter a simplicidade do JavaBean não-enterprise. Spring em Ação apresenta os conceitos inerentes ao Spring e inicia imediatamente uma exploração prática desse framework. Combinando pequenos trechos de código e um exemplo progressivo desenvolvido ao longo do livro, mostra como construir aplicações J2EE simples e eficientes. ... Ler mais +
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Linguagem de Programação COBOL para Mainframe Linguagem de Programação COBOL para Mainframe
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Sistema em ASP 3.0 Utilizando Três Camadas
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Semana do Consumidor
O ASP 3.0 pode ser abordado de várias formas e com vários seguimentos, de segurança ou sem segurança, utilizando camadas ou sem camadas. No livro é demonstrada diretamente a utilização de ASP 3.0 Visual Basic para a criação de camadas e COM Plus. Para quem nunca trabalhou com COM Plus, saiba que pode ser excelente para manter uma segurança de dados, segurança com senhas; e quem cuida dessa dinamização é o gerenciador COM Plus. Componentes são construídos diretamente no Visual Basic 6.0, os quais viram arquivos dll, e em seguida, as dlls são registradas no COM PLUS, e assim acessadas diretamente pelo ASP 3.0. Intere-se de todo o processo, e aprenda mais sobre isso tudo lendo este livro. Mergulhe no universo ASP 3.0. ... Ler mais +
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Algoritmos - Programação para Iniciantes - 2ª Edição Revisada
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Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. A leitura não exige maior conhecimento do assunto por parte do leitor, mas apenas familiaridade com a operação do microcomputador. Voltado para estudantes dos cursos técnicos introdutórios em programação de computadores, aplicados nas áreas de Informática, Ciência da Computação, Engenharias, técnico profissionalizante de nível médio e outras, o livro apresenta como principais características uma nova linguagem estruturada para a construção de algoritmos, texto renovado e atual, fortemente baseado na didática utilizada em aulas de programação, intensa carga de exercícios resolvidos e problemas propostos, além de curiosidades sobre computadores, algoritmos e programação, estimulando o interesse do leitor pelo assunto. ... Ler mais +
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Modelagem Visual com Rational Rose 2000 e UML
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O livro introduz conceitos sobre o programa e oferece orientações de como utilizá-lo adequadamente. Aborda a criação de comandos e sua utilização, estereótipos e pacotes UML, acréscimo de comportamento e estrutura, verificação de consistência de modelo e relacionamento de superclasse, subclasse e herança, entre outros tópicos. ... Ler mais +
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Primeiros Passos com Sensores - Perceba o mundo usando eletrônica, Arduino e Raspberry Pi
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Os sensores estão ao nosso redor. O mundo está cheio deles: de sensores infravermelhos em detectores de movimento a detectores de monóxido de carbono nas residências – até mesmo em minúsculos acelerômetros, módulos GPS e câmeras dentro de seu smartphone. Graças à proliferação dos dispositivos móveis, os sensores atualmente estão incrivelmente acessíveis quanto ao preço, o que significa que você pode combinar sensores de baixo custo com placas baseadas em microcontroladores para criar os seus próprios dispositivos.
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Este livro prático e totalmente ilustrado ensina você a conectar e a ler os sensores por meio de uma série de pequenos projetos. Você aprenderá a usar as placas Arduino e Raspberry Pi, incrivelmente populares, para processar dados por meio de programas simples que você irá desenvolver. ... Ler mais + -
Desenvolvendo Aplicações em Kylix
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Tudo sobre como administrar a ferramenta RAD, das etapas de desenvolvimento inicial à distribuição de aplicações baseadas na Web. Traz detalhes sobre as estruturas, aplicações de bancos de dados e conjuntos de dados de RAD do Kilyx, ampliando o editor de código, usando Internet Direct para criar clientes e servidores de soquete e muito mais. ... Ler mais +
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O Rave Report veio substituir o QuickReport, seguindo a linha evolutiva da linguagem de programação e permitindo maior eficiência ao desenvolvedor Delphi. O que faltava era algo que informasse como proceder diante desta nova ferramenta. Rave Report com Delphi vem de encontro à essa necessidade do mercado, oferecendo exemplos passo a passo sobre como utilizar os recursos do grande gerador de relatórios. Desvende os mistérios do rave Report com Ramos de Souza Janones de forma criativa e elucidativa. ... Ler mais +
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Programação Orientada a Objetos Usando Java Programação Orientada a Objetos Usando Java
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Vida de Programador - Volume 0 - /* coleção de tirinhas e outras histórias */
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Neste livro você vai encontrar histórias sobre o dia a dia agitado de um programador.Programação é um processo criativo, é uma arte. E isso é muito bom, pois, se fosse algo mecânico, nós já teríamos sido substituídos por máquinas. Por outro lado, é muito ruim quando você precisa dar manutenção em código de algum programador que abusa dessa criatividade.
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Então você aprende a lógica de programação, aprende sobre estruturas de dados, aprende linguagens de programação, aprende técnicas, tecnologias, etc., mas vai ser conhecido eternamente como o “rapaz do computador”. Pior do que explicar o que você faz para a sua mãe é explicar aos amigos dela (ainda mais porque ela já contou para todo mundo que você trabalha “consertando computadores”). ... Ler mais +
- DescriçãoCrie Aplicativos Web com HTML, CSS, JavaScript, PHP, PostgreSQL, Bootstrap, AngularJS e Laravel
A grande variedade de tecnologias e técnicas, a avalanche de novos termos, conceitos e siglas que estão associadas aos aplicativos Web pode intimidar aqueles que desejam desenvolver este tipo de software.
O objetivo deste livro é desmistificar o assunto, apresentando sob um enfoque abrangente, integrado e prático, o processo de desenvolvimento do lado cliente e do lado servidor de um aplicativo Web.
Agilidade e produtividade são fundamentais no mundo da informática. Tomando por base tecnologias populares e consagradas (HTML, CSS, JavaScript e PHP), enfatizamos o uso de bibliotecas e frameworks, tais como, Bootstrap, jQuery, Laravel e AngularJS, que contêm recursos capazes de acelerar a criação dos aplicativos.
O livro mostra também como integrar o serviço de autenticação do Facebook e o Google Maps a um aplicativo Web.
Incluímos ainda instruções passo a passo para instalar um aplicativo em um serviço comercial de nuvem. - Sobre o Autor
- Especificação
Características
Assuntos Angular JS, HTML 5, CSS 3 Tipo de Livro Livro Físico Especificações
Sobre o Autor Wilson Kawano
Wilson Kawano é engenheiro eletricista graduado pela Universidade Federal do Paraná com pós-graduação em Teleinformática pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Exerce atualmente a função de analista de sistemas na Companhia Paranaense de Energia, COPEL, onde desenvolve softwares para a automação de processos aplicados na supervisão e controle de sistemas de distribuição de energia elétrica. É autor do livro Migrando de C para C++ – Guia prático de programação, publicado pela Editora Ciência Moderna.Informações Técnicas Sumário
1. Introdução - 1
1.1 A evolução do conteúdo Web - 1
1.2 Documentação e referências - 3
1.3 Códigos-fonte - 4
2. Ferramentas de desenvolvimento - 7
2.1 Licenciamento - 7
2.2 Aptana Studio - 8
2.2.1 Criacao de um projeto HTML - 10
2.2.2 Breve lista de comandos - 13
2.3 Notepad - 14
2.4 Ferramentas do navegador de Internet - 15
2.5 Servidor Web e banco de dados - 17
2.6 Ambiente virtual para desenvolvimento - 17
2.6.1 Instalacao e configuracao - 19
2.6.2 Acesso a maquina virtual - 20
3. HTML – Hypertext Markup Language - 25
3.1 Marcador HTML - 27
3.2 Elementos básicos - 29
3.2.1 Texto - 29
3.2.2 Referencias - 29
3.2.3 Listas e tabelas - 30
3.2.4 Divisoes - 32
3.2.5 Validacao da sintaxe HTML - 33
3.3 Entrada de dados - 33
3.3.1 Submissao dos dados - 34
3.3.2 Tipo de entrada de dados - 35
3.4 A estrutura DOM – Document Object Model - 37
4. CSS – Cascading Style Sheets - 41
4.1 Declaração CSS - 41
4.2 Formatação de elementos - 43
4.2.1 Tipo do elemento - 44
4.2.2 Classe - 44
4.2.3 Identificador - 45
4.2.4 Descendentes e adjacentes - 45
4.2.5 Hover - 46
4.2.6 Tabela zebrada - 46
4.2.7 Formatacoes especificas - 48
4.2.8 Exemplo de uso - 48
4.3 Hierarquia da formatação CSS - 50
4.4 Expressões regulares - 51
4.4.1 Exatamente igual - 52
4.4.2 Inicia com - 52
4.4.3 Termina com - 53
4.4.4 Contem - 53
4.4.5 Exemplo de uso - 53
4.5 Outros recursos CSS - 55
4.6 Sass – Pré-compilador CSS - 56
5. Bootstrap – Biblioteca CSS - 59
5.1 CDN – Content Delivery Network - 60
5.2 Elementos básicos – Contêiner e grade - 62
5.3 Elementos HTML - 66
5.4 Modificando a aparência dos elementos HTML - 67
5.4.1 Cores e alinhamento - 67
5.4.2 Botoes - 67
5.4.3 Tabela - 71
5.5 Menu vertical - 73
5.6 Menu horizontal - 75
5.7 Apresentação de slides (carrossel) - 79
6. JavaScript - 85
6.1 Primeiros passos - 87
6.1.1 Usando o console do navegador - 90
6.2 Características da linguagem - 91
6.3 Variáveis e tipos de dados - 92
6.3.1 Operadores aritmeticos - 94
6.3.2 Conversao de tipos - 96
6.3.3 Valores numericos - 99
6.3.4 Escopo da variavel - 101
6.3.5 Ambiente de nomes - 103
6.4 Estruturas de decisão - 106
6.4.1 Estrutura if-else - 106
6.4.2 Estrutura switch-case - 110
6.4.3 Expressoes logicas - 113
6.5 Estruturas de repetição - 114
6.6 Funções - 117
6.7 Arrays - 119
6.7.1 Declaracao e acesso aos elementos - 120
6.7.2 Inclusao de elementos - 123
6.7.3 Exclusao de elementos - 124
6.7.4 Outras funcionalidades - 126
6.8 Programação orientada a objetos - 128
6.8.1 Objetos - 128
6.8.2 Classe de objetos - 131
6.8.3 Derivacao de objetos - 132
6.8.4 Biblioteca MooTools - 134
7. jQuery – Biblioteca JavaScript - 137
7.1 Introdução - 137
7.2 Função ready() - 139
7.3 Selecionando elementos na estrutura DOM - 141
7.4 Eventos - 144
7.5 Efeitos visuais - 149
7.6 Navegando na estrutura DOM - 150
7.6.1 first() e last() - 150
7.6.2 each() - 151
7.6.3 children() - 152
7.7 Exemplo com efeitos visuais - 153
7.8 Exemplo com formatação CSS - 156
8. Gráficos com JavaScript - 159
8.1 Biblioteca jqPlot - 159
8.1.1 Primeiro exemplo - 160
8.1.2 Parametros de configuracao do grafico - 161
8.2 Biblioteca Chart.js - 166
8.2.1 Grafico de setores - 167
8.2.2 Grafico tipo radar - 172
8.3 Biblioteca C3 – Gráficos vetoriais - 175
8.3.1 Um grafico simples - 176
8.3.2 Parametros de configuracao do grafico - 178
9. PHP – Hypertext Preprocessor - 181
9.1 Primeiros passos - 181
9.2 Características da linguagem - 186
9.3 Variáveis e tipos de dados - 188
9.3.1 Escopo - 191
9.4 Arrays - 192
9.4.1 Alteracao, inclusao e exclusao de elementos - 193
9.4.2 Funcoes utilitarias - 196
9.4.3 Comparacao - 199
9.4.4 Ordenacao - 202
9.5 Estruturas de decisão - 206
9.5.1 Operadores de igualdade e identidade - 206
9.5.2 Dicas sobre a logica de comparacao - 208
9.5.3 Estrutura switch-case - 209
9.6 Estruturas de repetição - 210
9.7 Dados do formulário HTML - 213
9.8 Classes e programação OO - 215
9.8.1 Heranca - 216
9.8.2 Classe abstrata - 218
9.9 Outros recursos - 220
9.9.1 Funcoes de data e hora - 220
9.9.2 Incluindo arquivos PHP - 222
9.9.3 Ambiente de nomes - 225
10. PHP – Acesso a banco de dados - 229
10.1 Gerenciadores de banco de dados - 229
10.2 Ferramentas de administração - 230
10.3 Criando um banco de dados - 230
10.4 Tipos de dados - 231
10.5 Chave primária e chave estrangeira - 233
10.6 Operações usando SQL - 234
10.6.1 Recuperacao de dados - 237
10.6.2 Inclusao de dados - 240
10.6.3 Alteracao de dados - 240
10.6.4 Exclusao de dados - 240
10.6.5 Comando SQL parametrizado - 241
10.6.6 Indexacao - 242
10.7 SQLite - 242
10.7.1 Tipos de dados - 243
10.7.2 Exemplo - 244
10.7.3 Outras caracteristicas - 248
11. Aplicativo Ajax com PHP e JavaScript - 249
11.1 Importando dados da planilha - 249
11.2 Importando dados XML - 256
11.3 Ajax - 264
11.3.1 Formato de dados JSON - 265
11.3.2 Lado cliente - 266
11.3.3 Lado servidor - 271
12. Laravel – Framework PHP - 275
12.1 Instalação - 276
12.1.1 Configuracao do Aptana - 277
12.2 Primeiros passos - 277
12.3 Projeto cadastro de pessoas - 278
12.4 Banco de dados - 279
12.5 MVC – Model View Controller - 282
12.6 Modelo - 284
12.7 Executando o aplicativo - 284
12.8 Controlador e rotas - 285
12.9 Convenção de nomes - 290
12.10 Visões - 291
12.10.1 Configuracao - 292
12.10.2 Sintaxe Blade - 293
12.10.3 Layout basico - 294
12.10.4 Tela principal - 297
12.10.5 Tela de inclusao - 299
12.10.6 Tela de edicao – alteracao e exclusao - 303
12.11 Lógicas - 307
12.12 Autenticação do usuário - 314
12.12.1 Tabela de usuarios - 314
12.12.2 Controlador - 316
12.12.3 Visao - 318
12.12.4 Rotas e filtros - 320
13. Laravel – Desenvolvimento de um aplicativo - 323
13.1 Configuração e preparação das tabelas - -...... 324
13.2 Preenchimento das tabelas - 328
13.3 Página de visualização - 332
13.4 Menu do aplicativo - 335
13.5 Conteúdo da página - 336
13.6 Paginação do conteúdo - 337
13.7 Janela modal de pesquisa - 339
13.8 Localização geográfica da cidade - 344
13.9 Sites e livros - 348
14. AngularJS – Single Page Application - 351
14.1 Primeiros passos - 352
14.2 Aplicativo de anotações - 356
14.3 Serviços - 362
14.4 Paginação - 363
14.4.1 Filtragem de dados - 363
14.4.2 Monitoracao de elementos - 375
14.4.3 Paginacao controlada no lado servidor - 376
14.5 Interface com banco de dados - 377
14.5.1 Requisicao DELETE - 379
14.5.2 Requisicao GET - 380
14.5.3 Requisicao POST - 382
14.5.4 Requisicao PUT - 382
14.5.5 Execucao da consulta - 382
14.5.6 Resposta ao cliente - 383
14.6 Aplicativo de anotações aperfeiçoado - 384
14.6.1 Pagina HTML - 384
14.6.2 Logicas - 389
14.6.3 Servico - 390
14.6.4 Controlador - 392
14.7 Sites e livros - 401
15. Autenticação e serviço de nuvem - 403
15.1 Autenticação usando uma conta do Facebook - 403
15.1.1 Lado cliente - 404
15.1.2 Lado servidor - 407
15.1.3 Aplicativo de anotacoes com autenticacao - 412
15.2 Instalação do aplicativo no serviço de nuvem Heroku - 415
15.2.1 Adequacoes no codigo - 415
15.2.2 Configuracao do projeto - 417
15.2.3 Processo de deploy - 419
15.2.4 Utilitarios do Heroku - 424
Lista de siglas - 425
Índice Alfabético - 427Informações Técnicas
Nº de páginas: 464 Origem: Nacional Editora: Editora Ciência Moderna Idioma: Português Edição: 1ª Edição Ano: 2016 ISBN: 9788539907885 Encadernação: Brochura Autor: Wilson Kawano - Informações